关于我们

公司专注于移动支付大数据,主营刷脸支付、人脸会员、微信小程序等软硬件大数据产品软件开发,专注于为合作伙伴提供专业的移动互联网技术解决方案, 公司与杭州、深圳等科技前沿阵地的科技公司联手合作开发,推出多款重磅新产品及小程序行业解决方案,能满足各类行业移动互联网软件需求;刷脸会员系统,为商户搭建智能化的会员生态及数字化营销体系;小程序为商家快速搭建智能化小程序应用场景。移动互联网技术的迭代升级以及“AI智能+会员+小程序”的全新应用。

联系我们

编程就像游戏一样有趣

New
Engage
Yourself
Of
Network.

Scratch(少儿启蒙编程)

Scratch 是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,建立起做编程的欲望。

  • “拖拽积木块”的方式是孩子学习编程的起点
  • 内容丰富有趣味性,符合孩子的成长特点
  • 注重对逻辑思维的培养

Python(少儿趣味编程)

python是一种跨平台的计算机程序设计语言,具有简单、易学、免费、开源、高层语言、可移植性、解释性、面向对象、可扩展性、可嵌入型、丰富的库等特点,Python的标准实现是由可移植的ANSI C编写的,可以在目前所有主流平台上编译和运行。

  • 市场端:建立流量池雏形
  • 内容端:建设品牌表达能力
  • 后期市场扩展「跨部门协同」的能力

C++(信奧NOI)

全国青少年信息学奥林匹克竞赛(简称 NOI。信息学竞赛是五大学科竞赛之一的赛事,通过NOI系列赛事和相关的活动培养和选拔优秀计算机人才,相对来说信息学竞赛是五大学科竞赛中比较容易出成绩且认可度高。

  • 信息学竞赛都有哪些赛事?
  • 学信息学必须要学奥数吗?
少儿编程

少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。 一般来说,针对6-18岁的少年儿童开展的编程教育,现在,最常见的形式是线上和线下模式相结合的课外培训。根据先易后难的学习进程,少儿编程教学可以大致分为两类:一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,以培养兴趣、锻炼思维为主,趣味性较强。在这里,可以创造属于自己的动画,故事,音乐和游戏,这个过程其实就像搭积木一样简单。此外,还有机器人编程,也就是搭建机器人,通过运行程序让它动起来,着重培养孩子的动手能力。另一类是基于Python、C++等高级编程语言的计算机编程教学,目标往往是参加信息学奥赛等科技品牌赛事,如信息学奥林匹克竞赛/联赛、机器人竞赛、科技创新大赛等,或为后续的专业学习和职业技能打下基础。在这里,可以熟悉编程原理,执行代码操作,适合有一定数学基础、英语基础和逻辑思维的孩子。

怎孩子适合哪种编程

编程学习年龄段

这一阶段不必刻意学习,可以玩一些不含字母的编程小游戏,比如用指令控制一个角色到达终点,绕过障碍物,用循环来完成重复任务等等。

这一阶段孩子的逻辑思维开始更快地发展,家长可以为孩子安排系统的编程学习计划,但还是要以兴趣为主,让孩子喜欢上编程。7-9岁的孩子可以用可视化的编程工具来完成稍微复杂一些的任务,比如Scratch少儿编程等。

10+岁的孩子可以开始学习一门真正的编程语言,比如Python,初步学习算法、数据结构、面向对象编程,尝试编写软件。也可以接触一些硬件编程,比如用Arduino做个小机器人等等。

少儿编程

少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。 一般来说,针对6-18岁的少年儿童开展的编程教育,现在,最常见的形式是线上和线下模式相结合的课外培训。根据先易后难的学习进程,少儿编程教学可以大致分为两类:一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,以培养兴趣、锻炼思维为主,趣味性较强。在这里,可以创造属于自己的动画,故事,音乐和游戏,这个过程其实就像搭积木一样简单。此外,还有机器人编程,也就是搭建机器人,通过运行程序让它动起来,着重培养孩子的动手能力。另一类是基于Python、C++等高级编程语言的计算机编程教学,目标往往是参加信息学奥赛等科技品牌赛事,如信息学奥林匹克竞赛/联赛、机器人竞赛、科技创新大赛等,或为后续的专业学习和职业技能打下基础。在这里,可以熟悉编程原理,执行代码操作,适合有一定数学基础、英语基础和逻辑思维的孩子。